章节目录 第八十二章(2 / 2)

作品:《纵横率土从获得神豪系统开始

此外,许多战法效果还会受到各种属性的影响。大多数策略伤害的伤害率和部分恢复效果的恢复率,受谋略属性影响。

关于各项属性具体是如何影响伤害、恢复值的,可以参考:

提升武将等级,可以提高武将各项属性,并且提高武将可携带兵力的上限。

S2/征服赛季武将经验表:

兵力

兵力相当于武将的「血量」。

战斗中,武将受到伤害时会损失兵力,其中部分兵力转化为伤兵。伤兵可被恢复。

武将受到恢复效果时,会从伤兵中恢复一定兵力。

兵力越高,武将能造成的伤害和恢复效果也就越高。

关于兵力是如何影响伤害、恢复值的,可以参考:

征兵、部队维持都会消耗资源。征兵消耗与武将阵营、星级、兵种有关。

汉阵营武将征兵消耗最低,群阵营武将征兵消耗最高。

骑兵征兵消耗各项资源总和,一般比步兵、弓兵高得多。

战法/宝物

武将天生自带一个战法,称为「主战法」。

武将等级达到5级,可以学习第2个战法。

武将已觉醒,等级达到20级,主战法达到10级,可以学习第3个战法。

武将等级达到20级,可以授予宝物。率土之滨很简单。

战法类型

所有战法共分为被动、指挥、主动、追击四大类型。

被动战法:在战斗开始前释放的战法。

指挥战法:在准备回合释放的战法。

主动战法:正式回合中,在武将发动普通攻击前释放的战法。

追击战法:正式回合中,在武将成功发动普通攻击后释放的战法。

不同战法类型只是释放时间不同,并没有哪种战法类型天生更优越。

战法品质

战法品质并没有实际作用,只是帮助玩家更容易了解战法的定位(准确地说,在游戏作者心中的定位)。

战法品质共分为S、A、B、C、D五个级别。战法品质的划分标准不仅与战法本身的强度有关,也会与战法的功能性、适用性、易用性等有关。在组建阵容时,并不一定是全S战法就最好。部分B级战法也能在一线强队中占有一席之地。

兵种类型

战法的兵种类型,表示哪类兵系的武将能学习这个战法。

魏延【奇兵拒北】的兵种类型是步兵、弓兵,是因为魏延自身除了步兵兵种,还能转死士(弓兵系),并不表示魏延的队友必须是步兵系、弓兵系才能执行【奇兵拒北】效果。