章节目录 (无关,可跳过)作者的一些错误检讨:(1 / 2)

作品:《游戏现实化,我的女号有点多

这一整章都与正文无关,只是作者前文的一些问题总结,全部放出来,用以督促作者改正。

如果干扰了读者大大正常看书,作者万分抱歉,作者给您磕一个。

番茄这里改不了卷,也没有番外卷,下次写书作者会记得将第一卷预留出来。

但这个暂时只能写在这里了。

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听人劝,吃饱饭,为了吃饱饭,作者主打一手听劝。

作者从各种评论中收集了一些文章不好的地方,自己也对文章有很多不满意的地方,之后尽量改正。

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首先就是文笔:

1. 整本书文笔都有些问题

这个作者必须承认,确实文笔有很大的缺陷。

这个作者会学着打磨优化的。

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2. 前期设定堆积得太多

这个东西算是作者开局时的遗留问题了,其实改了很多遍。

特别是前面两章的时候,设定堆积得非常拥挤。

当时作者因为想要尽快引出第一个小号,也就是爱丽丝,所以直接把大量设定堆积到了前两章。

现在想想,作者当初应该把开头设计在得到爱丽丝之后。

比如主角进入游戏体验了一整天之后。

这样应该会比较平滑。

只是,前面的那些,确实有点不太方便大改,改了一点,几乎第一卷都需要重修。

但现在作者可能没有那些精力去做。

看之后有没有时间可以改改吧,但应该也要等作者将后文步入正轨才行了。

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3. 设定有些复杂,而且放到了作者说,作者还自己解说的问题

这个应该也算是文笔的问题吧。

作者是设定了一个还算庞大的世界观,但是没能做到很好的将设定融入到文章各处。

而且作者可能是有一种小朋友得到新玩具的那种表达欲。

怎么说呢,就是,在书中设定不明显,又希望被人知晓这样的设定原理。

所以总是在作者说中书写设定。

确实是有点幼稚的感觉。

甚至连这个部分的出现,都是因为这种幼稚的思想。

还有就是作者做战斗的解说,确实别的书都不会这样做。

这个和上面的感觉差不多,就是作者将原理写出来了,但是书中没有表现出来,所以总有一种幼稚的表达欲。

其实关于战斗解说这一点,作者在前面的污染巨木副本中,是将解说写在了文中。(说副本分为三个阶段)

但是后来觉得有点影响读者的阅读体验。