章节目录 第4章 文化交流(1 / 2)

作品:《我和青梅竹马妹妹的青春修罗场

第4话文化交流”

――原来如此,为什么魔物领域会有人类物种呢?原来是初期区域的杂鱼怪物盗贼啊。

在过道上遇到的盗贼一个接一个地被打倒,最后在大厅里两个人一起被打倒,莉亚把躺在过道上的两个盗贼踢到了大厅里。

虽然应该没有杀人,但没有人在坠落的冲击下醒来。

想想看,如果在魔物领域阿凡达魔物开始的话,周围都是同类的怪物,而且如果能够交流的话,在那周围就无法轻松地获得经验值了。

但是如果在候选地点旁边配置人类盗贼,无论玩家是阿凡达还是人类阿凡达都可以毫不犹豫地获得经验值。这是经过深思熟虑的方法。

Ria记住了教程支持AI的注意事项,所以为了以防万一,他停止了夺取生命。

随时可以杀人,但NPC不会重生。

而且即使不杀人,在无力化成功的时候也能获得大量的经验值。

在这个游戏中获取经验值的手段,其实不仅仅是战斗。

即使在生产活动中也可以获得经验值,在某处偷窃,为了不让任何人发现而逃脱,即使是不生产也不战斗的行动也可以获得经验值。

获得的经验值取决于行动的难度和现在自己的实力。

如果完全没有挥动经验值的玩家进行生产活动,则可以获得比在技能和参数上挥动经验值成长的玩家更多的经验值。

当然,这只是成功的故事,即使失败也能获得一些经验值,但如果是这样的话,学习生产技能并提高成功率会更有效率。

在角色创造中,不仅完全没有使用初期的100分,反而在增加到110分的状态下开始游戏的雷亚,作为系统判定,在所有领域都不如外行。

仅仅拥有经验值是没有任何意义的,只有在参数和技能上才能发挥价值。

这是蕾雅的这个游戏。

莉亚原本是因为家里的家业而修习防身术的。这是为了良家的孩子,家族自古以来就不断钻研的有历史的流派。因为学习的都是良家的孩子,所以不具备体格、肌肉、灵巧的人,以合气道、古武道等所歌颂的理”毫发无损地打倒对手的理念的防身术。

因为是这样的概念,所以不建议进行过度锻炼肌肉的常规锻炼。作为一个好家庭的孩子,首先必须要有女人味和美丽。

当然,喜欢武道的人们长期以来一直蔑视只有理想的嘴巴的流派。

然而,随着VR技术的飞速发展,这种情况将彻底改变。

毕竟现在可以在不锻炼身体的情况下进行任何锻炼。

如何不使用自己的力量打败对手,这是理”的精髓。

只有在脑中才能完成修炼,而在现实中只能用自己的肉体与脑内的形象进行磨合。