章节目录 第190章 诱饵,串射弹(1 / 2)

作品:《从手搓火箭开始的星际之路

“卧槽!老周的舵信兵我认识啊,这么漂亮的疯狂大伊万应该不是他玩出来的。”

对面的先驱1号指挥控制室里,大家远远的‘目睹’了赵云舰的疯狂大伊万机动,主舵手看着如此干净利落的减速翻转外带变向动作也是一阵差异。

“你确定?”

程船长一股八卦之心顿时腾腾的在燃烧。

“绝对确定!赵云舰的主舵手马成运是和我一期潜校毕业的,他实操还一直是我天天在宿舍里帮他开小灶加练带出来的!”

主舵手这么肯定不是小瞧了自己的舍友,而是那个动作实在是太漂亮了,漂亮到可以根据这个动作做典范编写相应的机动程序了。

目前的飞船、战舰上,确实有电脑辅助的操控系统,但这种程序仅仅只是辅助计算轨道,计算归位平衡而已。

赛里斯自己的太空战舰、飞船也装备没多久,这种自动控制程序还不能满足全程操作的需要。

这就像章成铭第一次登月时,开着玖爪直播时观众询问的那样,为何不用自动驾驶?

不是章成铭不想用,而是电脑很聪明,什么都会做,电脑也很蠢,什么都要教它做。

像之前一个大旋转调头动作,电脑辅助程序会帮助驾驶员迅速的计算辅助发动机和主发动机各自功率的变化调节,从而快速完成转体动作。

也可以程序设定好,在突进敌方火力射击时左右变向来规避对方直射火力。

可程序永远是程序,超出了程序的认知范围,超出了程序的限定要求,它就不会这么干!

这也就是灯塔的好奇号火星车,在火星上遇到变了颜色的石块时,程序就无法认识这是啥虾米玩意,傻乎乎的停下来并拍照发回蓝星,告诉大本营:‘我遇到火星怪物了!’

所以程序需要人类去赋予它什么能做,什么不能做,怎么做……等等各种程序限定和程序设置。

而这样一来,很多动作自然就必须至少要有一个样板案例供电脑进行学习和模仿。

目前来说,国内的航天工程师们已经给飞船战舰录入了不少技术动作,除了平时常见的各种机动动作,还包括上次演习中,进攻方五艘战舰快速突进并不断左右变向规避机动,以及防守方程船长他们一边跑一边打冷炮的辅助瞄准等程序,都有记录在内。

同时自动程序在军用品上基本只会使辅助。

军队使用的东西,很多时候都是不按常理出牌的暴力操作。