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章节目录 第436章 。突破游玩舒适圈(1 / 2)

作品:《2025重生之我做上海商铺中介

我:最近我一直在思考一个问题,感觉我们玩游戏有时候总是局限在自己熟悉的类型里,就像待在一个舒适圈里一样。你有没有这种感觉?

大师:确实如此,很多玩家都会陷入这样的舒适圈。不过,游戏世界是非常广阔的,主动跳出舒适圈,尝试陌生的游戏类型,其实能带来很多意想不到的收获。

我:能具体说说有哪些收获吗?我有点好奇。

大师:首先,新鲜感肯定是少不了的。一直玩同类型游戏,难免会审美疲劳。尝试新类型,就像打开一扇新世界的大门。而且,不同类型游戏能锻炼不同的思维能力,比如解谜游戏锻炼逻辑思维,模拟经营游戏培养规划和管理能力。说不定还能挖掘出自己新的兴趣点呢。

选择突破舒适圈的游戏

我:听起来很有意思,那要怎么选择这种“突破舒适圈”的游戏呢?总不能盲目地选吧。

大师:这里面可是有不少技巧的。一种方法是从轻度陌生领域切入。比如说,如果你平时常玩挂机游戏,就可以尝试轻度Roguelike游戏,像《哈迪斯》《死亡细胞》手机版,这类游戏有随机地图和死亡惩罚,和挂机游戏的轻松休闲截然不同,能带来很强的刺激感。或者试试解谜类游戏,比如《纪念碑谷》《笼中窥梦》,能锻炼空间逻辑思维。

我:那如果我平时玩竞技游戏呢,有什么推荐?

大师:如果你常玩竞技游戏,就可以试试模拟经营游戏,像《星露谷物语》《戴森球计划》,从紧张刺激的竞技对抗,转变到慢节奏的创造经营,感受完全不同的游戏乐趣。也可以尝试叙事驱动游戏,比如《去月球》《极乐迪斯科》,沉浸在精彩的剧情里,还能引发哲学思考。

我:除了从轻度陌生领域切入,还有别的选择方法吗?

大师:还可以挑战“反直觉”机制的游戏。比如《Baba Is You》,它的玩法很独特,需要通过改写规则来通关;《时空幻境》则是操纵时间来解谜,充满了时间悖论的元素;还有《潜水员戴夫》,属于非战斗生存类,以深海探索和生态记录为主要玩法。

我:这些游戏听起来都好新奇,感觉打开了新世界的大门。对了,还有别的选择思路吗?

大师:跨文化题材突破也是个不错的方向。比如日式恐怖风格的《零》系列,充满了和风心理恐怖元素;以北欧神话为背景的《战神》系列,现在手机也能通过云游戏体验;还有克苏鲁题材的《寄居隅怪奇事件簿》,将文字推理和神秘学结合起来。

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