章节目录 第454章 背刺盟友?(2 / 2)
作品:《重生1985之王牌游戏制作人》两人一时间对刘川佩服的五体投地。
刘川当然懂了,因为这些都是后世《足球经理》最基本的内容,只不过提前说出来而已。
不过刘川也并没有一股脑说太多,毕竟贪多嚼不烂,先把数据真实性解决就好,然后一步一步慢慢完善游戏的战术系统、培养系统、经济系统...
一口气吃不下一个胖子,前世《冠军足球经理》就是在兄弟俩不断打磨中,一代代给玩家带来惊喜的,而且《足球经理》的系统也太复杂了,远不是刘川三言两语能说明白的。
尤其是它庞大的AI控制系统,即使刘川也做不出来的,比起其他游戏30-50的NPC角色数量,《冠军足球经理》控制的NPC角色至少有几十万个,实在太恐怖了。
这也是为何《冠军足球经理》画面虽然简单,但是对电脑性能的要求可是一点也不低,庞大的数据可是需要高性能的电脑来进行运算。
如果一下增加太多内容,现在的电脑可吃不消。
在刘川的耳提面授下,科利尔兄弟不断点头,看的一旁的巴特夫妇一脸羡慕,立刻也凑了上去,想听听刘川对自己游戏的建议。
对此刘川自然会倾囊相授了,不过比起《冠军足球经理》,一款纯竞技足球游戏实在没有什么可说的,它并不需要多么复杂的系统。
唯一需要的就是手感的真实、以及画面的效果。
手感这东西只可意会不可言传,只能在游戏制作中慢慢调整;至于画面效果则完全是硬件的问题了,没人能在MD上做出PS时代的画面。
在半天之内,刘川就效率极高的敲定了两个足球游戏,恶龙公司分部成功收购巴特和劳拉的夫妻工作室,注资帮助科利尔兄弟成立Sports Interactive工作室。
巴特和劳拉负责的足球游戏,未来将会在名义上和2K公司联合开发,以《2K足球》的名头发售,主攻家用机平台,反正现在恶龙公司也被巨龙资本注资了,巨龙资本旗下的两个游戏公司合作开发游戏也并不显得突兀。