章节目录 第296章 多事之秋(1 / 2)
作品:《重生1985之王牌游戏制作人》把胃里的所有东西都吐出来后,刘川终于舒服了一些。
“铃木哥,你坑我!”刘川欲哭无泪的说道。
“刘川,不是我坑你,我是想听听你的真实意见,我们已经测试很多次了,但是现在还是不算成功,你之前有很多想法让我眼前一亮,这次你有什么想法没?”铃木裕笑着说道,为了测试R-360,他们部门可是特意买了好几个水桶,并且都是在饭前进行测试。
“哥啊,我没啥想法,我就是觉得,玩家是来玩游戏的,不是来测试当航天员的,我们没必要把游戏搞得这么逼真,这种全方位360度的旋转实在太恐怖了!”刘川一边压制想吐的感觉,一边说着自己的体会。
“老大,你觉得应该怎么改进?难道要放弃360度旋转?这可是我们设计它的最大卖点!”铃木裕皱着眉头说道,他也知道这种全方位360度的选择确实有些恐怖,但是如何改进却是一个问题。
“铃木哥,我觉得再好的卖点,也绝对不应该让人感到恶心,我觉得旋转方式可以改进一些...”刘川思考了一会后说道。
“怎么改进?”
“这个,我觉得可以减少一个旋转方向!X轴旋转是个平面,选择没有问题,很容易适应,Z轴旋转给人胃部的刺激也不算大,只有Y轴的旋转实在太难受了,我只感觉胃里翻江倒海...我个人觉得你们应该改进下Y轴,或者直接把Y轴去掉...”
刘川缓缓说着自己的想法,铃木裕不断拿着小本子记着。
“老大,我都记下来了,也许你的想法是对的,我们在测试一下...”
听到铃木裕的话,在场所有员工的脸更白了,自己是来游戏公司上班,可不是来航天公司上班啊。
刘川见状也立刻拿出了自己的《卡比全明星赛车》策划书,准备赶快和铃木裕交代清楚,然后溜之大吉,他可不想再被铃木裕抓包,再测试一次,再谈一谈感受。
“那个,铃木哥,这是一份8框体赛车游戏的策划书,你先看看怎么开发框体?大概多久可以实现?”
“8框体赛车?”铃木裕拿过策划书看了看后直接说道:“你这个除了框体多了一些,没有什么新鲜东西,技术上不难实现,给我3个月时间,我帮你框体设计出来...”
“OK!铃木哥,那就麻烦你了!”
说完刘川就落荒而逃,他决定了,在这台神秘的航天员测试机最终确定方案前,绝对不踏入铃木裕的部门一步。
360度的旋转实在太恐怖了,有那么一刹那,刘川仿佛真的感觉自己成为了一名飞行员...
时间渐渐进入到了11月,任天堂次时代主机SFC的发售日越来越近了。
刘川制作的《恶魔城3 晓月圆舞曲》,以及监制的街机版《罗德岛战记》都已经进入了游戏开发尾声,开始了游戏测试工作,不需要刘川在投入大量精力。
清闲一些的刘川并没有立刻投入开坑开发新游戏,而准备休息休息,好好学习一番任天堂怎么落后两年的情况的下逆势推出SFC主机。
当时正当刘川准备看热闹之时,高桥宏之却快步找到了刘川。