章节目录 第645章 漂亮国琐事(1 / 2)
作品:《重生1985之王牌游戏制作人》在ID公司足足待了1周的时间后。
刘川才恋恋不舍的离开了ID公司,返回了位于天使之城的恶龙分公司。
在这一周,除了相互学习,刘川也和ID公司的众人一直谈论着GP主机版本的《毁灭战士》的问题。
经过一番讨论,卡马克并不准备直接移植《毁灭战士》系列到GP平台。
因为在对比GP主机和目前PC的游戏性能后,卡马克发现单纯的移植《毁灭战士》,对于GP主机实在有些大材小用了。
即将发售的GP主机游戏性能可是远超PC主机。
与其移植,倒不如重新为GP主机量身打造一个新的FPS游戏。
比起因为机能限制、武器种类较少的《毁灭战士》,这款GP主机上的射击游戏,完全可以凭借更加强大的3D机能和性能,设计开发出更多的武器,让玩家来使用,这绝对更加吸引人。
同时除了武器可以更加丰富,以及机能的提升,同屏敌人数量也可以大幅度提升,不再限制于2-3个敌人,这绝对会大大增加游戏的刺激感和紧张感。
在和刘川讨论一番后,两人一拍即合,一个新的游戏雏形慢慢形成了。
两人准备继续使用恶龙公司的经典IP《魂斗罗》,在GP主机上,制作一款全新的3D《魂斗罗》射击游戏。
比起之前《魂斗罗3D》简陋的试水,这一次的3D《魂斗罗》将会以一个完全体的形式呈现出一个3D的异形战场世界,将是《毁灭战士》的一个进化版。
不仅会有更多丰富的武器可以选择,还会拥有更多的开放地形,拥有更多不同类型的异形敌人,以及拥有魂斗罗系列最具特色的异形BOSS。
玩家将会体验到在异形群中,拿着武器七进七出的爽快感。
听着卡马克的设计思路,刘川也不由兴奋起来,如果这个游戏再加上载具系统,绝对就完美了。
不过,这个不着急,毕竟《3D魂斗罗》可不会只制作一作,刘川可是很希望ID能把《3D魂斗罗》打造成《光环》一样的庞大系列。
想象着未来《3D魂斗罗》的情形,刘川走在恶龙漂亮国公司的步伐都是轻飘飘的。