章节目录 第15章 法兰西的进攻(2 / 2)
作品:《网游:穿越欧陆当主人》更别说还有精锐的勃艮第军队守在上面,等自己军队走上去损耗都要了军队的半条命了。
这不是要他两去送嘛。
“遵命……”两人最终在一番激烈的思想斗争下还是妥协了,送就送吧,只要打赢了这场战争什么都有自己的。
送了就可以等着战争结束了。
于是两人的军队开始在第戎集合,集合完毕之后就直冲冲的向弗朗什孔泰推进。
勃艮第看着冲过来的法兰西先头部队,叹了一口气。看来法兰西学聪明了。
其实勃艮第确实准备放弃西勃艮第,把西勃艮第地区的人口全部押送到这座城市,使得弗朗什孔泰地区的守军至少有3000人,还从自己的限时任务里升级了弗朗什孔泰的2级堡垒。(堡垒分2,4,6,8四个等级)
4级堡垒要14级军事科技才会解锁。而勃艮第付出的代价就是花费了1000金币和20的维护费。(正常堡垒只要1,2,4,8的每月维护费。修个4级堡垒要400金币,但是从2级升级到4级只需要一半。)
这让勃艮第原本不富裕的经济学上加霜。勃艮第现在只有大概1000金币的剩余了,每个月负50的收入使得自己只能支撑20个月。
但好处就是法兰西没有超过30k的部队来围城根本就不可能下得了这个城市。
30k,在丘陵地形上加上自己给弗朗什孔泰开的防御法令+15%使得法兰西至少要34k才能围得动这个城市。
只要法兰西将部队放在这里进行围城,那么自己的60多k部队倾巢出动,打法兰西一个措手不及。
不说能全歼,至少也能狠狠打击法兰西的士气,加上自己的外交官一直在法兰西挑拨离间,巨大的伤亡和国内的不满很快能让法兰西的厌战度爆炸。
厌战度:根据军队伤亡和被占领地块的数量和时间缓慢增长。当厌战度大于5时国内每月随机地块的发展度减3;大于7时国内出现农民起义的叛军;大于10国内将可能发生哗变,进行内战!可以使用外交点数手动压,一次压两点,压一次扣除200点外交点数。战争发生国的厌战度增长将会是敌人的两倍!
由于法兰西依靠强大的经济实力来雇佣顾问使得自己很快升到了4级外交科技,每月+4点外交点数,法兰西要200点外交点数压不说耽误科技,那肯定是会拖累自己的发育节奏。
勃艮第战争想的就是通过一系列迷惑操作逼迫法兰西与自己决战,不能让法兰西发现勃艮第已经是冢中枯骨的事实。
至于奥地利,勃艮第是不太管的。本来勃艮第就一直想把奥地利绑上自己的战车来共同对抗法兰西。只要奥地利上了车,那么必定会和法兰西不死不休。这是勃艮第乐意见到的。