章节目录 第152章 神与“神”(上)(1 / 2)
作品:《糟糕,起猛了》整个事件的发展已经完全出乎了相言的预料,有怜悯和毁灭之力的加持,他的拆迁工作其实进行的十分顺利,顺利的就像当初他在北方雪原戳雪地一样,一扎一个坑,一扎一个坑。
就是烧红的铁定戳泡沫的那种感觉,几乎没费太大的劲,相言就往上挖了挺远,也或许是他挖的比较歪歪扭扭,他往下看去已经看不见那个法阵散发的光芒了。
可问题来了,石洞顶端已经让他挖出了那么远,但就是见不到顶,随着距离越来越远,即使在水中也能呼吸,相言还是感到了一种心理上带来的窒息感。
这应该是这种又深又窄的空间带来的心理感受,就像是某些探险家进入一个洞穴,洞穴只有一个出口,越往里越窄,而且极难退出去。为了减少这种心理压力,相言用怜悯拓宽了一下四周的空间,随后回到了石洞内部,改方向朝着光柱的方向挖掘。
为了不落在法阵内部,相言觉得自己像只猿猴一样,一直在洞璧上爬来爬去,又沿着光柱往上挖了一会,光柱戛然而止,相言只得重新退回洞穴内
如果相言现在是在正常的游戏进程当中,出现这种情况其实很好解释,因为空间不对外开放,再加上光柱很大一部分是隐藏在石壁内部,建模师并未将被建筑隐藏的模型制作完整。
可是现在的问题在于相言并没在电脑面前,也不是在玩游戏的过程中,他现在是真切的处于这个空间之内。
相言此前的判断并没有问题,这里的确位于地下城市的广场底部,法阵带来的光柱就是保存碎片的屏障,但在游戏中的理解,这里是一个独立的空间,它其实与整座地下城并无联系。
或许在开放地下城市的剧情时,玩家会因为剧情进入这个独立空间,然后在完成剧情任务之后传送离开,因此两个空间并没有真正的连接在一起,这应该是建模师为了减少场景模型而偷了个懒。
这就导致了相言现在确实处于希尔斯南特的地底,但这里又是一个独立的空间,他无法通过击碎石壁返回外界。
用相言那不太发达的语言系统来形容,这个空间按照设定是存在于希尔斯南特地图内的,但在游戏里又处于未添加进地图的独立空间。
用一句话概括就是,如果没有传送门,相言就会被困死在这个空间内。
相言又一次用实际行动证明了什么是没事别当好奇宝宝,也别当那个出头鸟。
虽然这一次他确实不是因为好奇而进入的传送门,作为副本主T兼指挥,探索地图是他应该做的事……
漂亮!
相言干脆的坐在了地上,盘着腿开始东看西看,他现在的处境像极了当初被困在火山内部的时候,只不过那时还有一堆乱码方块让他玩连连看,这会是啥也没有。
怎么说?又要把自己关个几年,等黑洞吞噬大地以后再把自己放出去?这世界意志是找不到对付他的方法了所以出此下策?
但不得不说,这个方法十分有效,十分靠谱,十分充满了远见。
但是吧,相言觉得世界意志多少有点傻,它关谁不好关了个冒牌货。从之前的情况来看,迪特瑞尔应该是不能和他同时在外人面前出现的,即便他是假货,但他现在也是迪特瑞尔。