章节目录 第188章 桃源乡大舞台,有病你就来(求订)(2 / 2)

作品:《说好内卷做游戏,你怎么躺成首富

萌化凝视:萌娘发出迷人的电眼,敌人被魅惑,自愿放弃攻击,持续数秒钟。

抚摸之风:用小手抚摸友方的脸颊,友方被治愈,恢复一定生命值,同时进入幸福状态,攻击力提升。

夹子盛宴:萌娘放出一阵软濡的夹子音,让敌人听了战意受挫,攻击失准,效果持续一段时间。

小鹿乱撞:萌娘释放这个撒娇撒痴,使得敌人产生怜爱之情,攻击意图瓦解,造成的伤害降低。

很多员工看了这些设计惊呆了,乖乖,这样的制作模式又会大量增加研发成本,这简直是几何级的指数翻倍啊!

而且,直到现在,他们才猛然意识到,万小彤新添加的这些东西,已经远远偏离了动作游戏的核心,

但他们想起陆羽刚才的话,乖乖地闭上了想要出声提醒的嘴。

陆总的想法,绝非常人能揣摩,在这些与核心战斗无关的地方,陆总如此豪横地投入,必有深意!

咱们大家乖乖照做就是了。

眼瞧着万小彤的脑洞被越带越歪,研发投入越来越大,陆羽心中一喜。

但这样还不够!

为了避免游戏走上阴差阳错的爆款之路,陆羽需要继续给万小彤上强度!

看到万小彤正瞥向自己,他突然挺直了身体,抬起手臂,指尖并拢,仿佛在释放某种神秘的能量。

他的眼神变得凌厉,目光如刀,仿佛能洞穿虚空。

然后,他做出JOJO立的姿势,高喊:“砸瓦鲁多!”

“……”

全场雅雀无声。

“哦哦哦哦哦哦!”

万小彤的脑海中一个激灵,再次开始狂敲键盘。

很快,许沁就翻译出来:

“时间操控战斗:在超时空萌娘中,有些稀有技能的萌娘,可以让玩家可以暂停、倒退或加速战斗时间,制定更精准的战术。

多维度战斗:在部分关卡设计中,关卡平台可以自由切换战斗平面,从2D、3D到俯视角等不同视角进行战斗。”

动态环境战斗:战斗场景中的元素可以互动,例如引燃草地或使用水流击退火焰巨人。”

PPT上的设计方案,虽然成本投入逆天,但简直是脑洞大开,

大家无声地看向JOJO立的陆羽,挥舞着魔法棒的柳梦圆,以及穿着女巫跑的万小彤。

咦,为什么他们有种错觉,也许从游戏设计的角度来说,台上这三位才是正常人,而自己这些人反而看起来与现场的氛围格格不入。

难道,我们从小到大接受的世界观都是悖论,难道这个世界本来就是属于中二精神病的世界?

大家的世界观开始快速坍塌、重建。