章节目录 第196章 对溺水者的救治(2 / 2)

作品:《全民游戏:死灵法师的我即天灾

如今灵能值高达25W,有些技能是能衍生强化一波了。

最先瞄向的,就是《骨矛》这个技能。

作为死灵法师骨系单体最强杀伤技能,这个技能的伤害无疑非常高。

尤其是已经把等级提升到了LV19后,面对普通怪物,甚至小BOSS,能打出上千万的伤害。

不过面对英雄或以上BOSS时,某种规则抗性消减,往往只能打出上百万的伤害,不过依然恐怖无比。

紫离渊早就想要使用幽冥晶核,对《骨矛》技能进行衍生强化了,可惜,想要弄出更强大的技能,需要的灵能值达到了恐怖的25W!

而此刻的《骨矛》技能后面,已经出现了一个被点亮的“+”号。

没有什么好犹豫的,点击修改就完事儿了。

《骨矛》→《死亡之矛》。

这一波衍生强化,直接获得了一个群攻技能。

不过这个技能与普通的AOE有些不同,而是靠着死亡之矛的穿透性,来造成群体杀伤。

如果说,《骨矛》的穿透性强大,是因为刺入目标体内后,只会消耗致死的那部分力量,残余死亡之力会透体而出,继续依附在骨矛中,扎入下一个目标,直到骨矛上的死亡能量耗尽,才会消散的话。

那么《死亡之矛》则是增强了穿透性,并且穿透目标后,不会耗损其上的死亡之力。

等于原本在第一个敌人身上,造成了100W伤害值,那么透体而出后,扎入下一个目标体内,同样还是会造成100W伤害值,直到穿透了五个目标后,才会消散。

而《死亡之矛》施法后,一次性能凝练出三根死亡长矛射击,每根能穿透5个目标。

LV19的《死亡之矛》,其伤害与骨矛持平,而数量获得了不少提升,基本上三级增加一根凝练数量,如今能一次性召唤出9根死亡之矛。

“好技能,就是冷却时间有些长。”

仔细的研究了一下死亡之矛这个技能后,紫某人的目光看向了下一个能衍生强化的技能。

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