章节目录 第60章 赛况热烈(1 / 2)

作品:《轮回:达舒尔之魂

此时的咕咕球赛场上,出现了雷质场,一道道闪电凭空出现,直接朝着双方所有的咕咕妖劈落,进行着无差别的魔法攻击,但是,控球的那只咕咕妖,是质场能量打击和干扰的核心,一下子就出现了十几道雷电,把红方火元素咕咕妖劈得左摇右晃。

那只咕咕妖一直不断闪避,有几次金球差点就脱离了它的控制,最后实在扛不住了,赶紧把金球,传递给了自己方的雷元素咕咕妖。

以雷破雷,这是最常见的战术方法,由与质场同属性的咕咕妖,带球前往分眼,其余的咕咕妖,适时改变阵型,负责保护和协作。

蓝红双方选手,控制的咕咕妖,在赛场上时,按照风雷水火土的顺序,它们被命名为一至五号位。

此刻,红方队伍的二号位,那只刚才接到金球的雷元素咕咕妖,它携带着金球,在队友的掩护下,没有躲避漫天的闪电攻击,直接奔着分眼冲去。

双方的二号位,受到的雷质场影响,远远没有其它元素的咕咕妖大,它们成为了雷质场中较量的主角。

眼看红方的二号位,就快接近分眼,准备投射金球得分了,蓝方的二号位,当然不可能坐以待毙,它不需要分心控制金球,因此速度比红方的带球二号位更快,它如同一道蓝色的闪电,提前就挡在了分眼前,不断地变化防守姿势,把进攻方的投射路线封堵了一些。

红蓝双方的其它咕咕妖,也在互相配合、激烈争斗着,控制区里的感应装置上,双方的队员竭尽全力,都在不断吟诵魔法咒语或祷文,施展着各种进攻或防守的魔法。

选手施展的魔法,会通过神奇的感应装置,一对一传输到自己控制的咕咕妖身上,又通过咕咕妖,进行着同样元素魔法的释放,从而进行一种间接性的魔法对决。

可以说,赛场上咕咕妖的表现,实际上就是双方队员自身实力的一种展现,是激烈的元素魔法对抗。

只不过,这种通过感应装置,控制咕咕妖进行魔法对抗的方式,受到更多因素的影响,比如各种质场的干扰阻碍程度,感应装置对原质能量的传输效率和折损情况等。

还有最重要的一点,就是选手自身的元素感应能力、引导技巧、聚集方式、控制方法和魔法召唤程度。

不愧都是闯进总决赛的两支队伍,赛场上红蓝双方的攻守水平,无疑是整个华纳达尔斯魔法学园的最高级别的水准,观赏性十足。

莱多看得眉飞色舞、喜形于色,他之前也观看过很多咕咕球比赛,但是从来没有在这么好的观赛位置,看到如此精彩绝伦的赛事。

现在莱多开始意识到,自己的咕咕球机,始终只是个玩具,而前几年在课堂上学习的咕咕球知识,也不过是最基础的内容,他完全沉溺在这种比赛的氛围之中,跃跃欲试。

赛场上红蓝双方的比分,已经是十三比十一了,两队只悬殊二分,上半场比赛的时间只剩十分钟,这次开球之后,终于是出现了一个金色的旋涡。

这是一个十分眼,每个半场内只会出现一次,这意味着上半场比赛的高峰期,已经来临,双方铁定会为了这一个十分眼,互争雄长,上演一出龙争虎斗的好戏。

果不其然,首先控到金球的是蓝方的五号位,这时质场出现,一阵阵狂风席卷而来,毫无预兆,无视规律,横扫的阵风中,竟然又有成旋的龙卷风,完全没有任何逻辑可言,这一个风质场,给这个十分眼的争夺,硬生生增加了好几倍的激烈程度。