章节目录 第113章 选择(1 / 2)
作品:《游戏降临,我的内功已经一千级!》又是三天时间转眼即过。
是日晚上,陈放盘膝坐在房间内,周身白雾缭绕,仿若身处仙境。
过了许久,提示音响起:
【系统提示:只见你头顶白雾腾腾、浑身如同笼罩在云层之中,一股天地灵气从你的丹田迸发而出,你顿时觉得浑身一片轻松,一股清凉之意油然而生】
【系统提示:恭喜你经过苦修,自身修为又有突破,基础内功等级+1】
近十天的苦功,几枚灵石连轴转,终于在今天有所收获,基础内功来到了Lv800。
【内功:基础内功Lv800(深不可测) 胎息功Lv400(非同凡响) 混元功Lv0(不堪一击)】
基础内功来到800级的第一时间,陈放找到提示日志,双眼紧盯着上面的两个选择。
熟悉的重影出现,并且在视野左上角数字飞速下降时,逐渐凝实成为两行小字。
他的猜测没有错,800级的基础内功确实是这个能力的一个分水岭。
这次小字出现的十分顺利,没有像先前那样失败。
【真身降临:两界肉身融合,不受世界胎膜约束(优点:肉身合一,无反馈延迟;缺点:每次死亡惩罚加倍)】
【灵魂操控:意识遥控沧源界肉身,有延迟(优点:死亡惩罚较轻,缺点:肉身分两界,反馈有延迟)】
看完凝实后的小字,陈放陷入沉思。
较之先前的“注释”,基础内功到达800级后又多了括号里的优缺点内容,算是注释中的注释了,可以简称注中注。
注中注中解释了两个选择的优缺点,让他可以更为直观的了解两个选择的侧重点。
真身降临不必多说,相当于是自己现实中的身体和游戏里的人物角色相互融合到一起。
这样自然不会出现所谓的反馈延迟了,因为压根就是同一副躯体。
缺点也显而易见,双倍的死亡惩罚,假如原来死亡一次扣1年寿元,那现在死上一次就要扣两年。
除了平安镇里的那次“免费”死亡体验,严格来讲他的第一滴血其实还没有交出去。
因此他并不清楚角色死亡一次扣除的寿元具体是多少。
再来看灵魂操控,优点则正是前者的缺点,死亡惩罚相对较轻,容错率比较高。
缺点嘛,那就是人物角色获得的技能需要一定时间才能反馈到现实中的身体。
虽然只有一天的时间,但有时候也难免会出现一些差错。
陈放顿时陷入纠结中,一时之间不知道该选择哪一个。
二者的优缺点十分明显,同样他不了解的地方也有很多。
正犹豫着,他忽然想起不久之前突然出现在别墅内的老玩家楼兰。