章节目录 第242章 洞烛机先,冷静之下的胜利(2 / 2)

作品:《我教忍者玩火影

在看清了对手的套路之后,这种方法固然可怕,但有所预防……肯定会比一无所知的强。

心算着对手的技能时间、秘卷及通灵时间,顺带做出预判。

预想对手替身的可能性。

并且在脑海中推演出对面替身后的可能做法,而自己该如何应对。

卡卡西感觉自己好像已经许久没有这么认真地对局。

哪怕是在进行超影级的对局时,相比于思路上的比拼,自己更擅长于操作上的细节。

然而没想到,一个区区上忍局……

放在以前,或许只是覆手间可以吊打的对局。

居然给自己带来了这么大的压力。

没有言语,替身后直接平a抓对手的后摇,拿到先手后卡卡西释放一技能打伤害。

对面什么都没有,完全不用考虑替身反打的行为。

至少在对手接下来最快完成冷却的——通灵冷却完成之前。

是不敢贸然替身下来的。

结果也正如他所想,直到扦插之术插住对手,随后衔接上爆风乱舞过后。

对面手里也在紧捏着替身。

是等到技能冷却完成后。

这才替身下来。

然而这被卡卡西早早算到。

4a拉开距离,听到神威的声音后。

立刻开始走位。

左左右右、上上下下。

颇具误导性的反向走位和螺旋走位下,对面显然是被绕晕过去了。

二技能神威接上两段一技能也未能拿到先手。

末了,卡卡西手下的忍战带土跑到跟对手同一条X轴上。

此时对手如果还想拿到起手,剩有两个选择。

第一,对面的通灵冷却完毕。

如果非要拿先手的话,通灵起手也未尝不可。

但缺点就是……这是对面最后一只通灵,要是放出后就意味着几乎没可能获得一整局的胜利。

况且,卡卡西的忍战带土,替身时间所剩无几。

对手在技能全交的情况下,即便是拿到先手也无法斩杀。

第二种选择,对面忍战带土还剩一条能量条。

也就是说还可以再释放一次子技能。

而双方的这个距离,无论是子技能一还是子技能二,若想拿到先手都是轻而易举。

只要是正常人,几乎都会选择第二种进攻方法。

对手的忍战带土子技能一实攻,手中黑棒朝着卡卡西的忍战带土攻去。

卡卡西面无表情,紧盯着对手的进攻。

似乎是松了一口气。

卡卡西点下二技能神威,整个人轻松了不少。

一道神威虚影闪烁,紫色光芒骤起!

似乎是宣告着对局的胜利,连带着观战卡卡西的带土也轻松了不少。

应对这种情况,他真的是毫无头绪,同时更加庆幸卡卡西是这方面当之无愧的头号玩家。

观战他的话……成为高手应该是迟早的事。

即便是开启了完美虚化,为了应对特殊情况的发生。

卡卡西依旧是稳了一手,散打断对面释放通灵的可能。

随后挂上扦插之术,二技能实攻抓取后接上二段一技能爆风乱舞。

初代的忍战带土一身伤害都很高,这一套连招足够完成斩杀。