章节目录 第三十三章 流动的灵机,不是沙子,也不是生命(2 / 2)

作品:《饱食终日,加点修仙

这是他看到灵机在空气墙上有规律运行时冒出的第一个想法。假如这玩意的运行和空气墙现有效果存在直接关联,那么将它当前运行的形式破坏,应该是最快让它消失功能的做法。

就好像把正在运行的程序删了,把搭成城堡的地基抽了,要是这样还能实现功能,李俭立刻就跑。

“有士兵尝试过,但是没成功。”

“怎么没成功?”李俭的注意力大部分都在空气墙上的灵机动向,他的思绪正飘向更远的地方。

如果这是某种法阵,那么是否可以通过解析灵机流动破解?如果这是类似程序一样可编译的东西,那么自己是不是可以小规模地复现?

还是说,想要实现和空气墙类似的功能,不仅需要学会灵机流动的方式,还要学会灵机流动的比例,灵机流动的量?

流动灵机的数量会影响到效果吗?从一个极端跑到另一个极端?

“士兵尝试用神识控制灵机流动,但是失败了。空气墙上的灵机并没有被士兵的神识操控。”

“是这样啊……”李俭听着军官的解释,神识更发散地笼罩了面前的一整片空气墙。

感官隐隐约约地传来些不和谐的意识。

李俭观察着面前的空气墙。它像是一幅正在流动的油画,又或者是水墨画,让人看着便觉得值得欣赏。

对不懂艺术的人来说,看着那些传世名家的画作,或许很难品味出其中的美好;对李俭来说,他也没有足够的功底理解这面空气墙的灵机流动究竟有什么可取之处。

就像一般人看画只能说好看难看,李俭对空气墙在神识视角中的样子,也无法评价好看之外的词汇。

等等,这是神识感官,为什么我会觉得空气墙像是一幅画?

李俭有些惊讶,将注意空气墙的神识转向其他方向。

这可是神识感官,与视觉不一样,接收到的信息都是三维立体的。在之前的测试中,李俭甚至能从任何角度同时感觉到一张桌子——就像是心里出现了物体全貌一般。

视觉本就是两眼各获得二维图像后经过大脑处理的产物。其他情况下还可以类比成三维视角,可在欣赏画作的时候,二维属性会凸显到极致。

完全以三维为感觉方式的神识怎么会感觉像出二维的画?

一瞬间,李俭甚至以为自己的神识感官坏了。但当他发现在神识感官中,周遭的景象,除了空气墙部分,都以三维视角呈现时,这个可能性被排除了。

不是神识坏了,那就是空气墙本身在“捣鬼”。

用神识仔细观察空气墙后,李俭再次提问:“是不是没有神识透过空气墙的记录?”