章节目录 第173章 林凡开始制作自己的游戏(1 / 2)
作品:《穿越到游戏做富豪》在经历了游戏中的种种挫折后,林凡提出放弃当前游戏的想法让工作室的小伙伴们陷入了沉思。然而,他们心中的那团火并没有完全熄灭。
经过一番激烈的讨论,大家最终决定,既然现有的游戏让他们如此失望,那他们为何不自己开发一款游戏呢?这个大胆的想法一提出,众人的眼睛里又重新燃起了希望的光芒。
林凡看着伙伴们充满期待的眼神,心中也涌起了一股豪情。“没错,我们有技术、有创意,为什么不能自己打造一个属于我们的游戏世界呢?”
程序大神小张兴奋地说道:“我们可以把我们在之前游戏中的经验都运用起来,避免那些让我们失望的地方,创造一个真正公平、有趣的游戏环境。”
美术高手小李也迫不及待地说:“我已经迫不及待地想要设计出美轮美奂的游戏场景和角色了。”
剧情编剧小王则开始构思起精彩的游戏剧情:“我们可以设计一个宏大的世界观,充满冒险和挑战,让玩家们沉浸其中。”
测试专家小赵也认真地说:“我们要确保游戏的质量和稳定性,不能再让玩家们经历我们所遭遇的那些问题。”
说干就干,林凡带领着工作室的小伙伴们立刻投入到了游戏开发的工作中。
“咱们得好好规划一下这个游戏。” 林凡说道,“首先,咱们要确定游戏的核心玩法是什么。”
小张思索片刻后回答:“我觉得可以有刺激的战斗系统,同时加入一些策略元素,让玩家在战斗中不仅要有操作技巧,还得有思考。”
小李点头表示赞同:“对,而且游戏场景也很重要,我想设计出各种风格迥异的地图,比如神秘的森林、壮观的沙漠、奇幻的海底世界等,让玩家有不同的探索体验。”
小王接着说:“剧情方面,我们可以设计一个主线任务,让玩家在完成任务的过程中逐渐了解这个游戏世界的故事。同时,再设置一些支线任务和隐藏任务,增加游戏的趣味性和挑战性。”
小赵补充道:“还有游戏的平衡性也得考虑,不能让某个职业或者某种玩法过于强大,要让每个玩家都能在游戏中找到自己的乐趣。”
林凡认真地听着大家的建议,然后说道:“很好,我们就按照这些方向去努力。小张,你负责把战斗系统和策略元素设计得更加完善;小李,你的美术设计一定要突出每个场景的特色;小王,剧情方面要多下功夫,让故事更加吸引人;小赵,你要严格把关游戏的平衡性和稳定性。”
大家纷纷点头,表示一定会全力以赴。
在开发的过程中,林凡觉得还需要更多的力量加入。于是,他开始召集更多志同道合的伙伴来一起制作游戏。