章节目录 第10章 士气值和技能(1 / 2)
作品:《领主:小小猿人踏碎文明深渊》疲惫的安南找了个舒服的姿势躺下,一边吃着烤鱼,一边点开了聊天界面。
“在吗?”
“在,怎么了。”
安南思考片刻,说出了自己今天的疑问:
“士气值是什么?”
……
未知空间,一个装饰华丽的房间内。
身穿绿色长裙的林清若躺在一个大床上,旁边的侍女小心翼翼地给她喂着水果。
“好酸,不好吃!”林清若抖了抖自己的尖耳朵,示意侍女退下。
等到侍女退下后她才给安南发去了消息:
“士气值在战斗开始之时进行计算,它与状态、地形、人数优势等因素相关联。”
“低于六十就是士气低迷状态,战力会降低百分之十到百分之五十;六十到七十五是正常状态,但正常状态下的士气值很容易跌落。”
“七十五到九十是亢奋状态,此状态下的士气值不易跌落;九十以上是士气如虹状态,此状态下的战士即使在受伤状态下也能保持一定的战斗力。”
弄清士气值的利害关系后,安南又开始询问另一个问题。
“怎样才能领悟技能。”
安南的技能栏上正挂着一个今天刚领悟的技能。
长矛投掷术:投掷长矛类武器时,伤害提升百分之五,命中率提升百分之十。(升至下一级经验值:5%)
另一头的林清若皱了皱鼻子,思考片刻回道:
“技能领悟需要反复的训练,武力智力越高的单位领悟技能的概率越高。”
“武力值与单位的身体协调能力、肌肉记忆能力等相关,这些能力的提升能够帮助单位更好地掌握马术、各类武器精通等物理类技能。”
“智力值直接关系到单位的学习能力,因此高智力几乎能够帮助到任何技能的学习。”
“技能的升级同样需要反复训练,高武力高智力单位获取经验值的速度更快。”
“同时,属性面板并不代表一切,即使两个单位的面板一模一样,也会存在学习能力有差异的情况。”
“另外,长时间不使用技能,技能的经验值会掉落甚至遗忘技能。”
看完消息的安南对于技能机制有了一定的了解,这也让他打算开展军事训练的决心更加强烈。
……
四天后的中午
滂沱的大雨下,一众部落战士整齐划一地站立着。