章节目录 第40章 幸运有救了(2 / 2)

作品:《秩序乐园,我无限加点

又过去了10秒,技能的每秒额外恢复生命值达到了百分之0.5。

‘难道,我连逆熵实验都扛过来了,还会死于保命技能升级太慢吗?这想想都很荒谬啊。’

……

慕北在自己的生命值还有30%左右时,花费了100个负熵点数后,他终于将技能·初级不灭特性升级到了10级。

让自己每秒额外回复的生命值达到了1%,与技能熵增强制扣除的生命值持平了。

慕北本来打算继续升级这个技能的,反正花费也不多。

但这个名为初级不灭特性的技能满级了,无法继续升级。

「技能2,初级不灭特性,LV.MAX」

该技能满级时,乐园传来提示,告诉慕北,如果他想升级继续该技能,需要前往秩序乐园内的技能升级仓,将此技能晋级为「中级不灭特性」。

“呼~~”终于活下来的慕北松了一口气。

他真的没想到啊,转职后遇到的第一个生死危机,竟然来自他自己。

现在,慕北可以好好看看自己的新面板了。

天弃者天赋竟然因为和职业过于契合发生了良性变异,这意味着负熵点数比世界之力厉害。

或者更准确地说,负熵之力可以囊括的范围,要比世界之力可以囊括的范围大。

"生命以负熵为食",这个概念来源于物理学中的熵理论,而职业·逆熵体相当直观地把这一概念展现了出来。

「技能1,熵增之力」可以造成真实伤害,还能削生命值上限,并且在技能描述中没有写这个生命值上限的削减是临时的效果。

简而言之,就是真伤+永久性削血条长度,看起来非常逆天,对那些恢复能力很强的敌人来说更是噩梦。

而那个后面的技能升级提示看起来则更为逆天,竟然有技能升级时不仅啥不需要,还会倒贴。

这么说,无脑把这个技能等级拉满,有多高就升级到多高,以后见到无论防御多强的敌人,就靠巨量真伤把敌人的血条削到0不就可以了?

但事实远没这么简单,君不见慕北刚才因为「熵增之力」的每秒强制扣血差点死了吗?

根据能量守恒定律,慕北如果想要更高的真伤,自然就需要付出更多的能量。

能量从哪里来?目前,是从慕北的生命值那里来的。

所以,随着「熵增之力」等级的提高,真伤是会变多,但慕北每秒被强制扣除的生命值也会等比例提高。

如果慕北不想因此“自杀”的话,就只能在生命值恢复能力提高到一定程度后,再谨慎地升级「熵增之力」。