章节目录 第378章 莱恩出招(2 / 2)
作品:《厉诡索命怎么办?打一顿就好了》因此,角斗场设定了一些所有人都知道的,不可逾越的底线规则。
其中第一条,便是对决赌注。
任何人都能去神殿下注点下注,但每一场角斗,每个人都只能下单边注。
下了红方,便不能下黑方,风险对冲的局,做不成。
赔率永远是一赔一,下注一盎司,赢了不仅收回本钱,还能额外拿走一盎司,简单的说,就是翻倍。
但角斗不是只有输赢的,还有第三种可能,平手。
假如把赌盘看做胜、负、和三种结局,下注方只能在胜负区域内下注,和区永远归属神殿方,本质上,神殿方约有接近七成的胜率。
但平手的情况,极少。
平手只有两种可能,第一是双方都接受认输,处死自己的奴隶,第二是双方奴隶战死,没有奴隶能活着离场。
也就是说,无论如何,双方都会损失掉自己的奴隶。
训练出一个有战斗力,且愿意为主子卖命打角斗的奴隶,并没有想象中那么容易,相反,耗费的精力是天量的。
而且,奴隶主也会在自己的奴隶身上押注,若是平局,奴隶主的尾括石也会输进去。
所以,奴隶主根本不会接受平局。
看似神殿占了便宜,但实际上,靠这个便宜去赢局的机会,几乎可以忽略不计。
设计角斗场之人深知人性,只有让人赢面较大,才有更多的人参与进来。
因此,对决赌注的规则,是角斗场的立足之本,天塌下来了都不会变。
第二点,便是举办活动的规则。
很简单,角斗场不能一成不变,时不时也需要举办一些活动。
这是下放给管理者的特权。
但设计角斗场之人,早早的算好了管理者很可能以权谋私,于是,直接将管理者拉上了神殿的战车。
一旦展开活动,管理者可以在零至一之间,选择一个数字。
比如,零点五。
管理者选择数字之后,这个数字会公示开来,代表着赌客获胜的额外倍率!
比如赌客下注一盎司,赢了之后,收回本钱之外,能从神殿手中赢得一盎司,还能额外从管理者手中赢得零点五盎司。
但同样的,若是输了,不仅要赔出去自己的本金,神殿骑士还会上门追债,额外赔付零点五盎司!
这样的设计,是为了让管理者认真去考虑活动的方式,在这套制度里赚到钱。
管理者能赚钱,神殿便能赚更多。
为了防止有人在活动期间浑水摸鱼,神殿更是下放给了管理者一个大权限。
活动期间,所有的外场私人赌盘,一律清理,禁止开盘。
神殿骑士会密集巡逻整座城,哪怕是朋友之间的对赌,让神殿骑士逮着了,都要拉回去接受审判!