章节目录 第74章 迷宫(二)(1 / 2)
作品:《我在修仙界玩游戏》先试试看这些宝珠是不是伊莉丝猜测的那样,苏飞走上前拿起一颗宝珠,然后再伸手拿另外一颗。
【一次只允许携带一颗宝珠。】
我擦,意思是到时候还得多跑一趟。
苏飞想了一下,让伊莉丝试试。
伊莉丝伸手抓起,纹丝不动,也是提示一次只允许携带一颗宝珠。
看来这个塔里确实认为我和伊莉丝是同一个人。
苏飞又把萝拉叫过来试,萝拉随手抓起另外一颗,没有提示。
不错,自己起码比起其他人多一个优势,就是一次可以拿两颗宝珠。当然也不排除人家也有两个人,三个人之类的。
不过这样也让苏飞想到一个问题,自己这帮人这样无头苍蝇一样跑怎么能找到所有宝珠呢,转头问小泽:“小泽你有记录路线吗?”
“主人之前并没有开启记录路线的功能,需要记录吗。”小泽认真回应道。
“开启。”
我擦,浪费了,活地图都没用。
想了下又问道:“小泽你记录路线的方式是什么样的?”
“我记录路线的方式是3D全景加上2D路线图,可以同时展示。”
很好,那就继续了。
这迷宫的诡异之处就是只要你穿过了超过两个房间,就再也不记得之前房间的布局和内部信息,只“依稀”记得有这么个房间,这个规则就很离谱。
现在有了小泽帮忙记录,那跑起来就轻松多了。
接下来就是跑数据,先跑一堆数据让小泽来分析,这个“遗忘”的特效影响不到机器人,这就很好。
在跑了二十几个房间后,苏飞他们停了下来,先分析一波。
让小泽放出平面图,每个房间算一个格子,普通房间就不标记,只记录房间的通道,没有通道的标记好禁止通行标记,经过宝珠的房间按颜色标记为某颜色宝珠房间,是什么符文的标记为什么颜色符文房间。
通过小泽展示出来的路线来看,基本都是没有重复路线的,也就是说房间至少有这么多真实的房间,但是这些房间里还是只有三个颜色的宝珠,两个符文房间,显然数据量还远不够。
既然明确只是要数据,那速度可以更快一点。