章节目录 第605章 归魂之刃的变化(2 / 2)

作品:《植物庄园

特性1:基础攻击力根据使用者的灵魂强度自动增长

特性2:当敌人防御力低于己方攻击力时,暴击效果提升50%

唯一使用人选:白羽

简介:“灵魂所归之处便是吾乡”此刃中封印了一位游侠的部分灵魂,并与约定之戒相契合,签订者死亡后,其身体、灵魂将跟随指引来到刀刃所在的地方,达成约定的心愿。

由于未知之地的影响,归魂之剑的本质开始了觉醒,获得了新的战斗特性。

(不记得了么?我们曾经并肩而立的那个地方)”

到天途区域走了一圈后,归魂之刃多了一个新的特性,即敌人防御力低于己方攻击力时提升50%的暴击效果。

初看这一条特性,或许会觉得它的实用程度并不算太高。

毕竟,暴击效果只有在攻击出现暴击时才会发挥作用,而且归魂之剑对暴击效果的提升幅度只有50%,增幅的暴击伤害很有限。

但是,如果白羽的每一次攻击全都是暴击呢?

灵魂强化+2的桃花装备一共可以提供60%的暴击率,归魂之刃是20%,白羽目前降低了将近40%的血量,以血量为引,地狱之力提升了20%左右的暴击率。

三者相加,暴击率无限接近100%。

另外,白羽拥有约定之契10%的运气加成,任何概率性行为都会得到一定的增幅。

也就是说,攻击出现暴击对半血状态的白羽而言是必然的。

“该我了”

白羽低声呢喃了一句,反手握住归魂之刃,猛地朝螺壳僵尸头部的伤口刺去:

“叮,庄园主对螺壳僵尸的攻击触发暴击效果,伤口部位加成倍率为2.0,归魂之剑特性二触发,增加0.5倍率,暴击倍率最终为2.5,共造成点伤害!”

暴击倍率2.5,指的是白羽的暴击将会造成正常攻击的2.5倍伤害。

可以看到,即使归魂之剑命中的是防御力本就薄弱的伤口部位,同时触发了暴击效果,伤害翻了两倍,螺壳僵尸也只降低一万多点血量。

螺壳僵尸放任白羽接近既不是大意,也不是自傲。

它的总血量在十万以上,而白羽的普通攻击只能对它造成几千点伤害,破不开防御的话,伤害可能只有几百点。

在战斗中充分发挥己身优势本就是应为之举,螺壳僵尸采取的战斗方式没有任何问题。

它没有想到的只有一点,白羽是一个血量越低,出手速度越快,攻击百分百出现暴击的爆发型战士。

“叮,庄园主受到螺壳僵尸的巨鳌攻击,血量-6888点,暴击率及攻击速度获得提升!”