章节目录 第25章 个人属性(1 / 2)
作品:《开局一扇门,全靠自己抢》第一要务肯定是查看个人属性:
门使徒:楚威
编号:
阶位/权限:1阶
体质:5+1点(最重要的属性,表示生物的生命层级。 影响生命,各种抗性,对环境的适应力,生命恢复能力。)
体质--生命:100% (无法简单的数据类比,根据体质不同抗性就不同,同样的伤害打击部位不同,效果也不同。)
精神:5+1点(影响感知力,记忆能力,思维能力,非物理系伤害,施放频率,法力恢复能力。)
精神--法力:100% (法术施放次数。)
力量:4+1点(影响肌肉、骨骼、负重、直接物理攻击。)
敏捷:5+1点(影响物理攻击,反应速度、动态感知、攻击频率。)
(成年健康男性各项指标均值为5。全属性+1为上个世界的锻炼成长)
未激活天赋:未知
已激活成长型天赋:电系觉醒1阶
因为毕竟不是游戏设定,不是简单的属性叠加。 楚威看这个还是有点搞不清楚:“门空间,能否具体举例说明,属性与伤害的关系。”
【物理攻击同时受力量和敏捷的加成】
【两个人,一个精神5点,一个精神50点,同时施放火球术。前者法力值瞬间消耗了40%,第三发可能都施放不出来,因为法力值为0可能直接昏迷。精神50点的人施放同样的火球术,伤害会远高于前者,同时消耗比前者还少,大概只有2%。(亲和力高,有额外加成)】
【两个人,一个体质5点,一个体质50点,虽然正常情况生命都是100%,同时被一个精神力为5点的人发出的火球术击中胸膛,前者大概率会死,但后者肯定不会,可能造成微量的伤害1-2%这样,如果有额外的火焰抗性,说不定没有伤害。】
楚威继续提问:“那敏捷属性影响法术攻击吗?”
【不影响法术攻击力,但是影响你捕捉到敌人,敌人有可能快到你反应不过来。】
这下大概明白了,最重要的属性是体质。
力量和敏捷主要影响物理伤害,精神和敏捷主要影响法系输出。
楚威还有疑问:“未激活天赋是啥?已经激活的天赋如何成长?”
【未激活天赋,权限不足,不能查看,继续完成任务可以提升权限。】
【没有天赋可以通过技能书学习、进阶,通过练习升级,
成长型的天赋简单点,不断练习就能提升进阶。】
楚威看到旁边的小破军,疑问马上产生:“宠物是什么情况?”