章节目录 第四百一十四章 诺德人的伊甸园(1 / 2)

作品:《诸天游戏巡礼者

虽然说是“神迹”,但是与永久性的改变一个地区的气候环境与地形地貌相比,让这片丰饶肥沃的超级大平原上长满粮食,对于艾伦来说,那其实算是件相对比较容易的事情了。

毕竟,这种事情实现起来其实也并不算多么复杂,不过是以魔法来催生一批粮食而已,其中蕴含的原理甚至比艾伦最初学会的“造食术”都要简单得多。

比起“造食术”这种直接将能量转化为物质的“高深”法术技巧,催生粮食只不过是利用充沛的活性魔法能量来极大的加速了作物的成长,它甚至都没有违背自然规律。

而众所周知,当你需要用魔法来实现或者改变某件事情的时候,该事件越是符合天地法则,自然规律,施起法来就会越容易,同时所需要的消耗就会越低。

比如,使用魔法来治疗一个人受到的伤势很容易,但若是想要用法术来延长一个人的寿命,那就会难上很多。

这也是为什么“塑能系”法术,能够在绝大多数的奇幻世界之中大行其道,并且会作为绝大多数法师首选术法的根本原因。

因为它涉及到的原理,其实就是以魔法能量,来模仿并且展现出了各类魔法元素在现实之中衍化出来的基础姿态而已。

从最基础的火球到高阶的炽焰流星,从细小的冰锥到遮天蔽日的冰凌风暴,塑能系法术的威力虽然一直在成长,呈现出来的形态也可以说是天差地别。

但究其本质,却依旧是将最基础的元素能量,以现实中就存在某种元素实体形态,塑造成为了具备杀伤力的术法而已。

随着法师对元素能量本身的理解与认知的提高,对能量的掌控能力变强,塑能法术的威力也就会随之增强。

这就是塑能系法术,简单粗暴、易于普及,且容易上手,完全不需要去学习太多的法术知识与原理。

对于艾伦这位“术法天才”来说,催生植物这样简单事情,基本和施展塑能法术也没什么区别,只需念头一动,相应的元素能量就会自主去完成这项“催生”程序。

而在这一整套的计划过程之中,唯一让艾伦觉得有些难度的,大概也就是如何将自己的施法范围扩展到整个大平原了。

好在他先前施展“改天换地”这个超级法术的时候,利用深埋于地下的地脉节点建立了一些法术祭坛,并且通过这些祭坛连接了整个冬堡领的地脉网络,构建了许多个能够协助自己施法的魔法阵。