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作品:《LOL:出了峡谷才知道杀人犯法

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第50章:五杀!血腥至高天峡谷!【感谢《cfvan》的盟主!】(第1/2页)

“我天这是什么操作!!!”

“派克R出塔落地,怎么还E晕眩到了波比!波比也被晕住了!”

带派克出塔的重置R顺带将斜冲E的鬼影连协带出,落地一步正好晕眩到波比。

大残盲僧果断勇敢W摸脸来跟伤害,炸弹人的炸弹也已经即刻扔来,因为前期一直跟着派克乱跑的波比甚至只有四级,被留下三人只能跟着饮恨。

一切发生的太快。

直播间弹幕正在满屏问号中疯狂流动。

【闪电!我超是闪电!】

【小哥!是小哥!小哥会飞!】

【WE来了个小哥,他的派克也也也也在天上飞!】

【凸(艹皿艹)按这么发展下去,一个赛季后WE基地的屋顶就要站不下人了有感觉吗,全TM是各种人在飞!】

【唯一的小缺点就是小手不是很干净,感觉最后这人头没R没必要K........不过看他这波酱紫帅,原谅!】

【派()()K()()玩()()啊!】

“这波.........这波发生了什么?”

“快来看一下回放!”

导播已经切入回放。

派克摸近选择Q波比,主动用波比人为制造出能在塔外为自己击杀刷新二段R的《撤离坐标》,这虽然绝对是思路清晰,但还不是关键。

甚至被Q的卡尔第一时间也想到了对方的意图。

问题是如果派克那一R没能击杀,没有重置R,岂不就相当于把自己送进去了?

所以重点在于———为什么有闪的EZ,会被派克R到!

“是Hope失误了吗..........嗯?”

“他好像看不到派克的R!?”

显然,Hope虽不算是最顶级的AD选手,但这点反应力肯定不缺。

就算派克这波R是带有“预判”落点施加提前量,凭借反应,他也一定能来得及调整方位再交闪,派克的R前摇延迟还是很明显的。

唯一需要的前提,是他得能看到弹道轨迹。

这就和前面《烬高低差W》是一个道理,单论扭躲技能本身当然不难,但你也得先能看到正确的弹道,才能反应和判断。

更何况这波派克R是真正的“没有弹道”!

这是派克的特殊英雄技巧,只要R技能的“释放中心点”是在墙体内,在对手视角中就无法看到任何R技能的动画提醒,再利用“X型技能弹体的边缘”去瞄准:变为《隐藏R》!

当然,隐藏R也只是让对方无法有意识的去闪躲。

而Hope最后确实也还是交出了闪现。

所以R能命中的本质仍然还是“预判”。

EZ当时所在位置是塔内深处。

{下侧}是墙体,{右侧}是派克,他只有{上侧塔下}和{左侧后方}两个闪现的方向,本就已经减少了很多博弈量。

程戈正是因为有着和Hope交过手的经验,知道对方的打法性格,认为对方在刚刚被心理恐惧笼罩的时刻,几乎不可能做出往上闪继续寻求反打操作的选择,只会本能往后闪现尽可能先拉开距离。

阅读对手的心理,也是辅助最重要的能力。

而程戈就是对自己的判断有自信!

王多多看完回放只感觉诗兴大发:“这波的派克,简直就是匹马单枪出重围,裹甲衔枚,劫营如入无人之境!”

“进塔杀完人还能潇洒离去!”

“派克再吃一头来到3/0,而EZ的头是被派克R技能击杀,所以盲僧有得到大招分钱..........那这波其实就是相当于是三个人头经济啊!”

{由派克大招【涌泉之恨】击杀的英雄,会将该击杀人头的全额金币,分享给最后助攻的友军}

这是派克最标志的英雄特色。

也所以才有“派克抢人头”不算K的说法。

而从第一波河道盲僧刻意收手给派克让头吃一血,再到R出塔击杀波比吃头,都证明WE这场派克有特殊的安排。

“上一波由于双人组被击杀,卡牌要回中线,WE又是拆塔速度极快的炸弹人,直接一口气吃了3个镀层!”

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