章节目录 第266章 整体的闯关(1 / 2)

作品:《玩命闯关

道士一手在控制箱子的重心,一手向前打木雷劈拳。

两只手是持续发力的,并且速度不快不慢,现在只要稳住就行了。

一直保持这个高度和力度,就啥事都没有。

中途如果流了一滴汗,都可能影响到箱子的偏移!

道士心里丝毫不慌,表面上看上去啥事没有,心里也一样。

身体抖都没抖一下,脑子的神经也不紧张。

就这样持续发挥着,道士最后在稍微用点力,把箱子成功送到了房子顶端。

道士感觉他之前的每一次经历都是成长,如果没之前的经历,他也打不出刚才的操作!

没有一个经历是白费的,要不然他早死了!

就拿这次来举例,如果之前没闯18层地狱,道士都控制不住木雷劈拳的力量,箱子一定会破裂!

因为在18层地狱中,每一层都需要拳法的帮助,道士因此也练拳练的多了,拳法的熟练度和伤害一定有提高。

这是最基础的进步,还有提高和进阶的部分。

就是拳法的组合,道士之前没打过拳法的连招,在18层地狱中练出来了。

在蓄力完一个拳法并打出去后,是很难马上切换的另一个拳法的。

除非是不蓄力,随便打一拳,那根本没伤害啊,没伤害就没有用啊!

但后来经过道士不断的努力,不断的进步,最后成功打出了拳法的连招。

在第九层的油锅狱中,当时道士被关在油锅里,本来想用金刚崩拳打破锅。

但下边一直在烧火,火克金,这是拳法连招的弊端。

但也难不倒道士,第八层的冰山狱中,他身体里的寒气还在。

金又生水,所以优势又来了。

火焰炮拳的威力过大,直接弥补了弊端。

这些在18层地狱中都是常见的,道士没队友和武器,赤手空拳的只能依赖拳法了。

道士的拳法一直没有退步,熟练度越高,越了解拳法的灵敏度。

因为道士每次打拳都不是用的最大力和最小力。

因此道士几乎什么样的力度都打出来过,每个力度的拳法分别打几次他都记得。

这就像学习记笔记一样,很重要的,道士能做到秒记住永不忘那种程度。

所以道士完全有信心啊!

想到之前的经历时,这又让道士想到了一件事。

就是最开始的闯关,一共有十关,每一关都很恶心。

全部闯过后,又有了后边的事情,那些都是大型的事情。

就是相当于一个大型的关卡里包含着小关卡。

看到这里,我想应该有的观众朋友懵了吧?

大部分的人可能都没明白意思,其实很简单。

我们把闯关的所有关卡当做一个副本或一个地方等等都可以。

就拿副本举例,十关是一个副本,而之前的闯关中,一共有十关。

而这十关就是这个副本中的关卡,全部通过,这个副本才能通关!

秘密基地是第二个副本,斯诺克里的7个颜色的球每个分别对应一个关卡。

下一个就是MR组织、阴间、擂台赛、十八层地狱。

十八层地狱是个副本,而每一层都是一个关卡,一共18关。

看到这里,我想大部分的观众朋友们都明白了。

屏幕前的你明白了吗?

言归正传,其实可以分析出来刚开始一直到现在都存活在闯关里。