章节目录 第266章 整体的闯关(1 / 2)
作品:《玩命闯关》道士一手在控制箱子的重心,一手向前打木雷劈拳。
两只手是持续发力的,并且速度不快不慢,现在只要稳住就行了。
一直保持这个高度和力度,就啥事都没有。
中途如果流了一滴汗,都可能影响到箱子的偏移!
道士心里丝毫不慌,表面上看上去啥事没有,心里也一样。
身体抖都没抖一下,脑子的神经也不紧张。
就这样持续发挥着,道士最后在稍微用点力,把箱子成功送到了房子顶端。
道士感觉他之前的每一次经历都是成长,如果没之前的经历,他也打不出刚才的操作!
没有一个经历是白费的,要不然他早死了!
就拿这次来举例,如果之前没闯18层地狱,道士都控制不住木雷劈拳的力量,箱子一定会破裂!
因为在18层地狱中,每一层都需要拳法的帮助,道士因此也练拳练的多了,拳法的熟练度和伤害一定有提高。
这是最基础的进步,还有提高和进阶的部分。
就是拳法的组合,道士之前没打过拳法的连招,在18层地狱中练出来了。
在蓄力完一个拳法并打出去后,是很难马上切换的另一个拳法的。
除非是不蓄力,随便打一拳,那根本没伤害啊,没伤害就没有用啊!
但后来经过道士不断的努力,不断的进步,最后成功打出了拳法的连招。
在第九层的油锅狱中,当时道士被关在油锅里,本来想用金刚崩拳打破锅。
但下边一直在烧火,火克金,这是拳法连招的弊端。
但也难不倒道士,第八层的冰山狱中,他身体里的寒气还在。
金又生水,所以优势又来了。
火焰炮拳的威力过大,直接弥补了弊端。
这些在18层地狱中都是常见的,道士没队友和武器,赤手空拳的只能依赖拳法了。
道士的拳法一直没有退步,熟练度越高,越了解拳法的灵敏度。
因为道士每次打拳都不是用的最大力和最小力。
因此道士几乎什么样的力度都打出来过,每个力度的拳法分别打几次他都记得。
这就像学习记笔记一样,很重要的,道士能做到秒记住永不忘那种程度。
所以道士完全有信心啊!
想到之前的经历时,这又让道士想到了一件事。
就是最开始的闯关,一共有十关,每一关都很恶心。
全部闯过后,又有了后边的事情,那些都是大型的事情。
就是相当于一个大型的关卡里包含着小关卡。
看到这里,我想应该有的观众朋友懵了吧?
大部分的人可能都没明白意思,其实很简单。
我们把闯关的所有关卡当做一个副本或一个地方等等都可以。
就拿副本举例,十关是一个副本,而之前的闯关中,一共有十关。
而这十关就是这个副本中的关卡,全部通过,这个副本才能通关!
秘密基地是第二个副本,斯诺克里的7个颜色的球每个分别对应一个关卡。
下一个就是MR组织、阴间、擂台赛、十八层地狱。
十八层地狱是个副本,而每一层都是一个关卡,一共18关。
看到这里,我想大部分的观众朋友们都明白了。
屏幕前的你明白了吗?
言归正传,其实可以分析出来刚开始一直到现在都存活在闯关里。