章节目录 第446章(2 / 2)
作品:《朕来整顿豪门狗血文(无防盗版)》[全本小说]:qbxs. N e t 一秒记住!
希望秦始皇能提前得知自己的未来,改变二世而亡的历史,救于谦,救岳飞,希望天幕能让崇祯看清党争、流民问题的严重性,为冤屈者?鸣不平,对昏聩者?予惩罚,忠臣不被冤杀,明君延长国祚,科技提前发展。
这是看历史衍生时的爽点。
做成游戏要考虑的更多,第一点是不好过审。
背景架空又少了许多乐趣,原创比同人难引流。
“一个处于新旧势力交替动荡期的王朝,宦官专权与藩镇割据并存,遍地烽烟,民不聊生。”
“开局可选多种底层身份,一部份是男女通用?的,一部份有性别限制,不同的身份有不同的初始加成,唯一相同的就是对朝廷有血海深仇。”
“玩家可以辅佐贤明藩王清君侧诛宦官,恢复王朝秩序,也可以联合江南士族与西南土司,权霸一方,也可以带领流民造反。”
“加入声望系统,不同群体对主角的评价独立,而且互斥。”
“这很正常吧?抢切官军粮船会提升流民声望,但会被士族敌视,帮内务府宦官铲除异己会提升宫廷声望,获得皇城通行权限,却会被藩镇视为阉党爪牙。”
宋天养一顿:“允许玩家作恶,但窃农户财物?会被乡勇边打,私藏武器会被巡检络印,但可以找地方豪强或宦官花钱消灾,也能投靠藩镇势力。加入任何?造反势力都得完成对应投名状任务——投靠流民势力需斩杀当地恶霸,投靠藩镇需策反官军将领,投靠西南土司需击败敌对部落。”
“支线和?主线之间互相影响,前期在科举期间帮助某举人作弊,后期他入仕后就会成为玩家在朝廷的内应。”
“NPC会有自主行为,官员清晨入朝、午时便退朝回府、晚间可能赴酒楼宴饮,如果有好│色特质的n批c,那就得去花楼找他。农户日出?耕作、日落归家;商贩清晨进货、日间售卖、晚间结算;宦官按内务府排班轮值,部分?会在夜间传递消息。NPC会记忆玩家行为,如果玩家偷过某茶馆老板的钱,再次进入茶馆会被直接驱赶;帮书吏掩盖贪│腐行为,后期可通过他篡改官府文书。”
宋天养把自己说美了。
文武百官则是听得肝隐隐作疼。
陛下轻描淡写的一句话,背后得
🅠 ℬ 𝒳 𝕊 . n e t