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作品:《重生2002:我要振兴国产游戏》

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第120章没有武器的恐怖游戏!(5k)

」除非你承认你害怕,并且吃一口芥末,我就勉为其难地接替你,怎么样?」

米亚眉黛微挑,里奥皮笑肉不笑地哼了一声。

看到此处的伊森,忽然想到自己家也有DV机。

先暂停视频,找到那台索尼HC43E,拿在手上试了试夜视模式。

画面一片灰白,泛着淡淡的幽绿,不过没有噪点,更不会出现游戏里面表现的光晕。

即使如此,也已经足够恐怖了!

伊森盯着取景框的时候都害怕眼前忽然闪过什么东西!

结果逃生里面的游戏画面,更像是给这种阴间画面,又蒙上了一层厚厚的滤镜!

视野更小,色调更诡异!

比现实中的夜视功能还要让人不安!

不怪里奥会因为这么一个小小的设计感到害怕!

因为在逃生之前,从未有过一款恐怖游戏,将这种摄影模式的夜视功能当做主要玩法!

谁都没有想到,结果经过了Windrunner的调校,这种一般人很少用到的夜视功能,居然能在恐怖游戏当中发光发热!

「陆到底是怎么想到艳这玩意放到恐怖游戏里面的呢?

」

伊森抓耳挠腮也想不明白,只能归结于天才的脑回路与常人不一样。

视频继续,此时上面的弹幕乐不可支!

左上角的实时在线人数,早就突破了2000!

「米亚时刻都想把里奥抬走!」

「太好啦!到时候我顺理成章的上位!」

「里奥现在肯定后悔的要死,还不如让米亚来体验逃生呢。」

「鬼能想到Windrunner能搞出如此阴间的设计!」

「我可以肯定,这个摄影机的夜视功能绝对是陆提出来的想法,只有这种天才游戏制作人能有这种脑洞!」

「已经感到害怕了。」

「Windrunner真的是全方位的无敌,我还从来没见过那家游戏公司又能做恐怖,又能做策略,还能做动作无双。」

「卡普空很接近,但是在创新方面,稍微差了一点。」

「Windrunner不应该才是后辈吗,怎么感觉你们说的像是卡普空才是一家新游戏公司。」

「纯路人,不怎么玩游戏,只玩过PVz,Windrunner在我这儿,真比卡普空出名。」

「哈哈哈哈里奥别怕,等拿到武器以后,安全感就有了!」

仿佛能看到视频里的弹幕一样,里奥推门走下汽车,自顾自地打气:「有什么好怕的,不就是照明设施阴间了一点而已嘛,等我拿到武器,全给医院里的怪物杀了!」

还没有注意到问题的严重性。

因为很多恐怖游戏当中,主角也不是一开始就能拿到武器的。

比如寂静岭2里的詹姆斯,就是在第一次遇到怪物时,才拿到了物理学圣剑,钢管。

前方,就是阴森死寂的巨山精神病院。

拦车杆旁边的保安亭。」

空无一人,只有在抽屉里面放了一枚电池。

精神病院中死气沉沉。

夜风吹过,围绕在围墙两边的灌木丛发出沙沙的声音。

里奥特意走近铁门,将DV机举起。

他当然没有打开夜视功能,那种照明方法太阴间了,他只是在用摄影模式观察医院内部。

目之所及,连个人影都没有!

医院里明明设施电源都在正常运转,结果却像是荒废已久一样,满地的枯枝落叶。

而且!

更让人在意的是大厅正门口,不知道为什么还停着几辆军用吉普车。

「这地方一看就很危险,可能也就恐怖游戏里面的主角会进去。」

不知道是不是跟弹幕说的一样,越害怕的人越想说话。

伊森发现里奥确实要比平常话多一些。

还好到底是在拍视频,米亚也没有默不作声:「我觉得话不能这么说,独立记者本来就会前往很多危险的地方,我之前还看到一则新闻,有记者半夜跑到食人部落里,将被困的几名旅行者给救了出来。」

里奥耸耸肩,「好吧,我承认这些勇敢无畏的记者,比我还要爷们一些。」

栅栏门是紧闭的,没有一丁点缝隙。

不过好在旁边的侧门可以打开。

嘎吱—

将侧门推开以后,令人牙酸的金属摩擦声响起。

游戏方方面面的细节处理细腻,以至于里奥好像都能感受到门上的铁锈渣滓。

「都不用调查,这鬼地方一看就不是正常的精神病院。」

没有忘记本职工作,里奥拿起DV机,对着眼前巨大的哥德式建筑群拍摄。

虽然医院外部的庭院还算是灯火通明,但是幽暗的灯光在这种茫茫夜色的包裹下,不仅没有带来安全感,反而让人有种可能随时被人窥视的错觉!

因为谁都不清楚,远处的黑暗中是不是会站着一个在暗中窥视你的存在!

「法克!」

大脑中刚刚有这个想法!

里奥晃动的摄像机,忽然发现在病院左侧三楼的一扇窗户后面。

那间唯一亮着灯的病房里!

有个人影正站在窗台,宛如吊死的人一样一动不动的盯着他!

还没等他把画面拉近,房间灯光骤然熄灭!

整个医院上方重新陷入黑暗当中。

里奥被吓得一激灵!

背后汗毛直立。

「shit,明明是第一次做恐怖游戏,为什么Windrunner这么会营造恐怖氛围?!」

还没等他说完。

米亚的铁勺又抵了过来。

「乖,里奥,我们该吃药了!」

原本在视频外同样被吓到的伊森,在看到里奥被芥末辣到五官挤在一起的表情时。

顿时忍不住笑出声!

不得不说里奥和米亚还是很有节自效果的。

简单的惩罚不光中和了恐怖游戏里压抑骇人的氛围,还能让视频观众很好地参与进来。

「该死,我很想嘲笑里奥,但是我刚刚也被吓到了。

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「我本来是想看看游戏品质怎么样的,结果现在来看Windrunner即使是做恐怖游戏,也依然是高品质的代表,我必须马上下单!」

这是伊森发的弹幕。

「堪比寂静岭系列的心理恐怖,就是要提前告诉你医院有问题,然后再逼着你进去,全程让你提心吊胆!」

「嘿嘿,我昨天玩的时候就被这里吓得不轻。」

「刚刚暗中观察的是精神病人还是怪物?」

「可能是像极度恐慌里的幽灵。」

「这么说的话,逃生这个名字,该不会是代表游戏当中的武器跟极度恐慌一样,根本就没办法对付鬼怪,只能拿来对付精神病吧?」

「我去,你不说我还没注意,现在想想非常有可能啊!」

「OMG,要是在刚刚那样的夜视模式中,撞到跟极度恐慌一样的红衣小女孩,我是真的会被吓飞!」

「这方面还是要看哈里,当初通关极度恐慌,眼都不眨一下的狠人。

「哈里还没发视频吧,可能正在体验。」

「不知道能不能把他吓到?」

「很难,哈里是速通很多恐怖游戏的大神,顶多会有点紧张。」

「看得出来Windrunner对首款恐怖游戏很用心,目前为止游戏有8.2分的水平,不知道后面怎么样。」

与此同时!

Nebula里另一位视频播客哈里正在家里制作关于逃生的初体验视频。

他昨天首发的时候就下载好了逃生,不过因为当时有其他事,今天才来得及体验。

结果还不到短短的二十分钟,游戏就接连给了他两个惊喜!

不过!

毕竟是能速通无数恐怖游戏的狠人!

前面的开胃小菜,还不至于真正让他害怕。

哈里深吸一口气,马上平复好略微慌乱的心情。

「目前来说,逃生的开场表现优秀既有创新,也有对经典恐怖元素的融合!」

「创新自然就是对于DV机夜视功能的运用,而经典恐怖元素就是指刚刚那样通过环境塑造的心理恐惧。」

「优秀的恐怖游戏,一定不能只是一味的跳脸。」

「极度恐慌,寂静岭,生化危机他们的场景塑造都非常有代入感,玩家即使没有遇到真正的怪物也会有种心神不宁的感觉。」

「本质上就是因为游戏场景同样在传达游戏讯息。」

「只要后期质量不崩盘,逃生的质量,最少也能达到优秀一档!」

「如果还有更多的创新,可能直接冲进经典恐怖游戏的排行榜中也不为过。」

恐怖游戏排行榜是哈里每个月都会做的一次更新。

从经典到垃圾,其中经典排行中的游戏是寂静岭,零跟死魂曲。

至于生化危机要稍微低一些,只能达到优秀的水平。

因为哈里觉得那更像是射击游戏,不是纯粹的恐怖游戏。

一边说着!

哈里一边顺着左边栅栏门的破洞,钻进了病院的后院。

接着通过脚手架一路飞檐走壁」,找到了一扇敞开的窗户。

「还好,还有灯。」

话说完,哈里刚翻进去,屋内灯泡便骤然碎开。

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