章节目录 第九十八章 瓦伦丁的战争哲学(1 / 2)
作品:《带着游戏系统拯救明日方舟》战争,人类自诞生伊始就刻在DNA里的群体行为。
从兽皮到钢铁,从木棒到铳械,从搏斗到国战,这种伴随着热血和冷尸、欢呼与泪水的行为从来就没有停止过。哪怕实施者的理智已经高高筑起,阴暗的欲念被深埋心底,在金钱的油墨芳香之下都会动摇,穿着最体面的着装用最斯文的方式说出最粗劣的话语,做出最血腥的决定。
随便打开一个搜索引擎,去搜“人类历史没有战争的时间”这一句话。在诸多结果中,长到227年,短至26天,在人类恢弘绵长的历史之中都不过如砂砾一般渺小。也许这个问题没有真正的答案,但根据这些搜索结果来看,人类历史就是一场战争史这句话是绝对正确的。
那么,这个从未断绝过的人类集体活动,除了那些发动战争的衣冠禽兽之外,其他人都得到了什么呢?
抵抗侵略的人在战争结束后也许会得到一支无比强横的军队,毕竟是饱经战火幸存下来的士兵,身心都得到了锤炼。也许是前所未有的高凝聚度的民族自豪感,因为他们保护住了自己的家庭和国土,将侵略者赶了出去,看着他们被自己引起的火焰烧成灰。
但对于大多数人而言,更直接的就是难以承受的痛苦。他们所看到的、听到的、感受到的和经历过的东西可以用人类目前为止造过的所有负面词语来形容,而且毫不夸张。
不过,如果跳出这个被情感束缚的视角,去全面的看战争带来的一切,你就会发现许多新的东西。
华夏上下五千年,战争与和平一起将中原大地上的种族融合在了一起,形成了现在的东方巨龙。某个“自由”之国因为独立战争形成了他们特有的枪支文化,靠着手里的火药开疆拓土横跨大陆,又在接下来的战争中大发横财确保了目前为止的世界第一的位置。
这样的国家在历史上太多了。
而且不仅仅是国运,科技方面战争带来的受益也是难以想象的。毕竟在这场所有人都参与无法SL的活动中,如果你不想办法变强就会被敌人打到退出游戏,想要变强不仅仅需要好的政治家和指挥官,还要有划时代的科技创造。
炸弹都扔到自己脑袋上面了,还不赶紧升级硬件是等着被敌人打穿老家吗?
战争终究会结束,但是在战争压力下创造出来的工具和知识可不会就此消亡。一战二战这半个世纪所推动的科学发展比前面人类整个历史所发展的加起来还要大,这是谁都能看得到的事实。
最典型的例子就是核能的利用。
黑格尔的那一句“人类从历史中学到的唯一教训,就是人类无法从历史中学到任何教训”在世界上广为流传,但实际上这句话大多数时想表达的意思并非它原本的含义。