章节目录 第34章 德国人差点麻了(2 / 2)
作品:《我,薯条,苏联英雄》系统将薯条君部署在这里,直接撞上德国人的“抢救部队”,不仅不是因为薯条君自己认为的运气不好。
反而是因为系统情报处理能力提升后,带来了众多好处中的一种,提升薯条君部署时,靠近彩蛋物品的概率,俗称给薯条君的部署位置添加了不确定小保底,多次部署后就有几率在下次部署时,直接靠近一处彩蛋奖励触发位置。
只是送到手的奖励,因为薯条君的一时大意溜走了。
如果薯条君能成功在偷袭中反杀,那么通过搜查这些德军部队携带的物件,薯条君就将有机会得到彩蛋奖励,并触发彩蛋行动。
发现这支德军小股部队,出现在远离己方阵线的位置,围绕失去抢救价值的单辆坦克行动,并不是简单的装甲抢救任务,而是德军大规模刺探活动的一部分。
而沿着这个线索继续努力,薯条君最终将得到主动欺骗德军指挥部战役部署的机会。
不过战场终究是复杂的,得失之间的利弊很难判断。
(这里必须提一嘴,德国人在战前和战争初期,从自身角度出发,设计的这些伪装侦查行动,在苏联人眼里大都属于对牛弹琴。
因为大多数时候,苏军指挥部门忽视这些代表危险的德军侦查行动,原因极为简单,就是负责的指挥部门,根本没有收到报告。
或者是让德军职业军官更加无法想象的政治原因,比如开战前德军特殊部队的越境侦查,并没有全部骗过苏军,只是负责这方面的苏军部门,因为收到了,不要给德军进攻借口的命令,而选择睁一只眼闭一只眼罢了。
而当苏军真的要重视某个方向的德军行动情况时,通常会采取大开大合式的试探进攻,对于德军绣花式的指挥艺术根本不做理睬。
因此苏德战争很快就发展成了,钢铁与血肉的直接碰撞,双方的欺骗行动通常只在战略级别生效,并且只在开战前生效,而一旦开打,战场就会迅速进入疯狂的绞杀战,直到一方认怂退却。
这种对抗模式,不仅仅让苏德战场即使进入1944年,还出现了大规模的反复。
连带的,本来应该有更多意义的敌后行动,或者小规模部队对抗,都演变成了极为直接与血腥的,渗透与反渗透,破坏与反破坏。
这也是为什么明明战斗烈度更大的东线,却没有大量出现,西线那些让人惊为天人的欺骗战术,或者是特种部队袭击重水工厂这种可以拍成007的桥段。
因为这里是真正的力量对抗,其他都只是陪衬。
当然这也让在西线丢了大脸的德军情报部门,尽管在东线同样丢了大脸,但却没有像西线一样,让德军时常面临,开战前就先输一半的局面。)