章节目录 第7章 学习技能(2 / 2)

作品:《说好的游戏,你让我争霸太空?

获得 3 个可自由分配的技能点!

「声望」增加到 2 !

注意!超过 24 小时未分配的技能点将在角色死亡时清空。

这样就升到了 2 级?还得到了一个盖克外交官的支持!未来越来越值得期待了!

为了不打扰这位外交官休息,我远离了他的“蒙古包”,在沙滩边找到一块大石头坐了下来,石头上还残留着阳光的温暖。

我打开人物面板,开始看着我的属性思考。

我现在有 5 个可自由分配的基础属性和 3 个技能点,我打算好好利用它们,减少弱点并强化优势。

我当然记得公会的人说过,他们会安排更有经验的人指导我们如何分配。

但我在玩任何游戏时都更愿意自己思考,而不是照搬别人的模版。

5 个基础属性点……怎样分配它们更合适呢?

首先,「体质」这个最弱的属性肯定需要改善。

首先「体质」会影响「生命」和「耐力」这两个关键指标。其次还影响抵抗疾病、毒素和辐射的能力。最后还有伤口愈合速度、憋气时间、恶劣环境抵抗等一系列影响。

我连新手迷宫都只在最后几秒才通过,可见这款游戏会非常难!后续一定会遇到更多危险,所以保障生存的关键属性「体质」只有 10 点实在太低了。

于是我在「体质」上加了 2 点,把它增加到 12。

随着我的操作,「生命」上限也升到了 211,「耐力」上限则升到 125。

我瞬间感觉肺活量增加了,身体上的肌肉也膨胀了,手掌和脸上的一些小擦伤马上愈合。

真是一种难以置信的愉悦感!

我克制住继续往「体质」上再加一两个点数的诱惑,看向了其他属性。

接下来我考虑的是「感知」,这是我的优势项,它不仅影响视力、听力和其他感官的敏感度,对「勘测专家」来说它也是最重要的属性,会直接影响探测的成功率。

因此,我决定增加 1 点,将「感知」提高到 20。