章节目录 第31章 遇事不决,披坚执锐(2 / 2)
作品:《收手吧,阿祖,外面全是玩家!》“它来了,它来了,它脚踏祥云进来了……抽奖和强化终究还是出现在这款游戏当中,感觉钱包要被掏空。”
“楼上的,难道你的积分不是已经被掏空了吗。”
“哈哈哈,我屯屯鼠终于等到这一天了,我的积分早已经饥渴难耐了。”
“楼上的,出积分吗?我2.5收1,绝对高价!”
“氪金!为什么还没有开放氪金功能!我要氪金换积分!”
“对啊,官方难道不用赚钱的吗?”
“不造啊,我要把我的强盗卡强化到EX级,直接空手夺白刃,哈哈。”
“楼上你放弃吧,因为你的空手没有我的快!”
游戏刚一更新,众多玩家便开始尝试抽奖和强化功能,抽奖功能,除了少数欧皇玩家外,非酋党怒喷官方梅良心。
“天啊,整整一千积分连个毛都没出,我要退游!”
“哈哈,这么惨,我一发就出了一把剑,属性上绝对小神器级别。(图片.jpg)”
“慕了啊,楼上大佬,这剑出吗?2000收!”
“泥煤啊,你一发赚2000块,我tm1500积分就出了几个垃圾道具,吐血。”
“大量收强盗职业卡,55积分一张,有的滴滴。”
“在下也收强盗职业卡,56积分一张,在下和其他妖艳货不一样,无论别人出多少,我永远只贵一口价!”
“楼上两个别想着捡漏上,目前的市场,大家都不会出强盗职业卡的。”
事实也正如玩家说的这样,比起看脸的抽奖功能,强化功能则简单粗暴的多。
一张职业卡总共可以进行10次强化,比如强盗职业卡,第1次强化需要10张强盗职业卡,强化成功后,职业卡上的名称就变成精英强盗,同时新增的属性是1.2倍,第2次强化则需要11张强盗卡,降低10%成功概率。
以此类推,强盗职业卡强化到10次以后,名称则变成了强盗之王,最后一次强化也只有10%成功率。除此,新增的属性差不多是基础强盗卡的2倍。
这个强度不算太过离谱,属性方面比基础的骑士卡要强一些,1.5倍左右,但肯定没有强化到顶的骑士厉害。
从性价比方面来说,自然是强化强盗卡比较实惠,因为强盗卡是最容易获取,而骑士卡则需要猎杀实力强大的骑士才行。
相对的,骑士卡普适性更强,堪称万能,还拥有不错的技能和伤害,攻守兼备,而强盗卡哪怕升级到顶,除了属性上的x2之外,也就多了一个身经百战的被动增加伤害技能,本身职业的作用相当有限。
尤其在玩家魔法觉醒之后,修炼精神力和魔力时,骑士职业获得的收益隐隐比强盗职业要高一些。